第一千零六十二章 极寒之力(1/2)

【.】

叮:冰元素累计效果爆发,触发冻结!

在高夺被结霜影响后不久,新的元素触发效果再次出现,这次相比于之前的浑身铺满白霜,寒冷的效果明显更加剧烈。不过即便是这样,冻结的效果也只持续了不到1s的时间。

不过这对高夺来说并不是毫无影响,在接连受到两次寒冷带来的触发效果之后,他的攻击节奏有了细微的减缓,同时在他施展某些特性的动作时,身体还会出现一个极短的停顿。

这如同掉帧一般的现象就是林厉想看到的,如今这些寒冷的因素已经透过高夺的表皮渗透进了他的血液之中,所以高夺才会出现犹如打摆子这样的动作停顿,然而这样的效果是明显不够的。

随着高夺与他的战斗,他浑身的血液就会加速流动,在加上运动所产生的热量这样的效果很快就会消失,所以为了要加剧这种效果,林厉必须依靠这种战斗方式进一步扩大寒冷对其造成的影响。

林厉的战斗方式,无论是在难度还是效率上,都是非常不可取的,正常的战斗中也没有人会采取这种费力不讨好的方式,然而林厉仍旧坚持这么做的原因自然是想要得到这层的隐藏奖励。

由于隐藏奖励需要达到的条件是未知的,所以林厉只能自己摸索这些因素,好在即便是他不知道隐藏条件,也不用胡乱尝试。

作为一个可以给予技能完成度的隐藏奖励,其隐藏条件其实并没有看上去的那么模糊,技能完成度的提升,几乎都是因为在使用对应技能有了独特的心得技巧之后,随之获得的奖励。

所以这里面的技巧含量其实是很高的,这些技巧化作实际自然就会变成高难度的动作,以及别具一格的技能衍生效果等。林厉现在做的事情,则是贴合这些因素。

高频率的攻击节奏,近乎无伤的数据体现。接连不断的元素触发效果。都是高难度技巧的体现。至于这杀伤效率,林厉的数据确实是很低。但是正所谓有得必有失,为了达到前者的那些因素,牺牲效率是必然的结果。

叮:冰元素累计效果爆发,触发刺骨!

“未命中!”

林厉根据自己的战斗思路,接连的触发寒冷效果,终于触发了全新的寒元素效果,在刺骨效果爆发的同时,原本大肆挥舞着钉锤追击林厉的高夺,身体突然一顿,然后径直的摔在了地上。

到底之后,高夺的攻击自然而然的落空了,不过这个时候林厉并没有趁机追击倒地的高夺,毕竟他追求的不是杀伤效率,而且林厉虽然一直在戏耍对方,但是始终没有忘记对方“霸主”的特性。

在倒地的之后,高夺身上再次爆发出了强烈的气场,这些看不见的狂暴能量犹如利刃一般,斩断了以高夺为中心近5米范围内的绿色植被。如果林厉刚才真的去施加追击,想来怕是已经受到了重创。

感受到高夺那恶狠狠的眼神,林厉无所谓的耸了耸肩,虽然这个高夺也是属于高智能型的boss,不过他出现在这塔中,就表示了对方没有丝毫的附加价值。对于一个没有附加价值的boss,他自然不会去费力沟通。

待到高夺调整好事态,枯燥的战斗再次展开。这场几乎没有任何效率的战斗,确实没有观赏价值。要不是那层层递进般的触发效果,频繁出现。这场战斗怕是要彻底被定义成毫无意义。

叮:冰元素累计效果爆发,触发凝结!

新的元素触发效果再次出现,而且这次对高夺的影响更加明显,之前的刺骨,虽然也是强效的触发效果,不过他给高夺的影响就像是,一根锋利的尖刺刺进血肉的感觉。

这感觉虽然剧痛,但是对机能的影响并没有想象中的眼中,而如今这“凝结”的出现,让高夺的动作彻底慢了下来。“冻结”效果是让受到影响的目标犹
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