第3章 属性数值的Bug(2/3)
概率获得“下次一定”uff(6h)】
【学习条件:速度50≥】
【备注:以后你可以理直气壮地鸽人了】
【下次一定(uff):效果持续期间,你永远无法达到指定地点】
从某种意义上来说,这是一种神技,但要看实战用法。
大多数情况,这绝对算是一个鸡肋且用不上的技能。
但纪浥却嘴上挂笑,窃喜不已。
“好了,为了学这个技能卡,该加点了。”
【您的加点方案可能造成游戏进程无法继续,产生不可逆影响,是否确认加点】
“是。”
一通操作后,纪浥满意地看着个人面板。
【纪浥:.7】
【职业:无业游民】
【力量:0】
【灵力:0】
【防御:0】
【速度:50】
【敏捷:0】
【技能:鸽子诅咒】
【装备栏:相位旅者斗篷、荆棘戒指】
【物品栏:化合物】
之前通过智能问答,纪浥发现了属性数值的一个ug。
在现实世界,力量、防御、速度,都是呈强相关性的。
比如说,一个速度爆发很快的人,他的力气绝不小。
超维游戏将这些东西进行量化,并允许玩家自主加点。
那就一定会出现合理性方面的矛盾。
比如力量数值为0的情况下,游戏不可能让你连正常活动的力气都没有。
所以,如果玩家没有加点力量,游戏会赋予“隐藏属性点”。
理论上,隐藏属性点,是对应着玩家现实世界的身体素质,举例来讲,纪浥的力量为4。
其实这多出来的几点影响不大,后期等级提上来后,额外的属性点也会自然而然消失。
但目前纪浥的力量,防御等数值,已远超现实世界的身体素质。
“普通人挥拳的速度是七米每秒,而我......”
唰——
纪浥出拳又收起,速度之快,自己的肉眼完全无法捕捉。
“起码百米每秒。”
这个速度远超人类极限。
能做出这个动作的身体,力量绝对不会小。
他以百米速度挥拳,手臂都没有因此骨折,同样也意味着他身体强度很大。
游戏为了保证呈现纪浥50数值的速度,不得不给予了最低限度的“额外隐藏属性补偿”。
“我现在的真实实力,应该相当于二十级的玩家......不,由于极端加点,我不能选择职业,很多技能和额外加成不能享受......”
也就是说,只有基础数值夸张的高。
论综合战斗力,恐怕也就相当于十多级的玩家。
毕竟纪浥只能靠数值优势平分秋色,别的玩家是有职业技能的。
但这已经非常ug了!
他现在才7级。
收了收狂喜的心情。
纪浥看向眼前界面【回到现实】按钮。
“回去......”
回去等着催债的找上门吗?
靠利用网游ug挣钱的路子已经不能做了。
负债压力,实在是让他喘息不过来。
“姑且让我再逃避一会儿吧,一会儿就好。”
抬起手指。
点击【进入副本】
“这次可以选择副本类型了,去多人副本看看,身为萌新,正好跟老玩家交流经验。”
【正在进入副本】
【副本名称:岛国
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