主角状态(至第四卷第八十章)(2/6)

在的具有生命的生物,具有一定的穿越障碍物的效果)

魔法泥沼(4级,运用魔法的力量制造出一片泥沼地,使得进入该范围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及减速具体效果视魔法学学术等级而定)

奥术护盾(4级,将纯粹的魔法力量凝聚成一面盾牌缓缓围绕自身旋转,对奥术、元素、神术类攻击都有不俗的防御效果,持盾情况下略微提高全面元素抗性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人施加)

一阶中级(五十级掌握)

骨质利爪(2级,召唤地下的骸骨邪灵,由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的目标若力量不足以挣脱就会在一定时间内被限定在原地)

迷幻之光(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)

威慑死灵(2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)

魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身m总值的20%为代价,大幅提高施法速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提升施法速度20%,提升所有魔法技能效果10%,活性化时间内每秒持续损失m二十点,m剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)

种族特技

吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围10米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗m20点,冷却时间3分钟

h:543(78+10*9+8*20+6*20+5*19)+300(内甲附加值)

m:949(54+10*9+12*20+14*20+15*19)+900(内甲、戒指附加值)

力量:18+2(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、鞋子附加值)

体质:30-5(项链诅咒减值)+45(戒指、腰带、护腕附加值)

敏捷:10+40(披风、鞋子附加值)

智力:30+92(法冠、法袍、项链、戒指附加值)

精神:50+115(法冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)+1(打铁矫正值)

感知:8+2(种族矫正值)+1(系统奖励)

幸运:?-1(种族矫正值)+1(系统奖励)

魅力:?-2(种族矫正值)

剩余自由属性点:70(起始1级给予7点,每升一级+2,鬼族第一10级一转+3,鬼族第一20级封号英雄+3,游戏中第一个捕获“灵”级英雄型生物获得系统奖励+50)

剩余自由技能点:3(学习一个新的学术消耗一点,升2级消耗两点,升3级消耗三点,以此类推。起始1级给予3点,每升一级+1,鬼族第一10级一转+1,鬼族第一20级封号英雄+1,游戏中第一个捕获“灵”级英雄型生物获得系统奖励+5)

装备:

王者级单手白骨法杖——赛尔索斯的祈愿(装备要求等级30智力30精神40):攻击7-12,质地77,耐久115/115。所有法术效果+20%,自带3级镜像技能(一次耗费90点m制造2个与法杖持有者一模一样的镜像,镜像没有攻击力,受到本体10%生命的伤害就会消散,最多存在3分钟,技能冷却时间30分钟)。+1骨骼构造学(绿色强化属性,30级启动),+1诅咒学(蓝色精致属性,33级启动),+1骨骼构
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